jueves, 8 de septiembre de 2011

SISTEMAS OPERATIVOS

Un  


Un sistema operativo es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de      programas del ordenador, los dispositivos hardware y      el usuario.






Evolución:

Años 40´s: Directamente de la computadora, actuaba una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa de la memoria       de la computadora.

Años 50´s: Comienzan los conceptos como:

ü        Monitor resiente:(los programas se cargaban a memoria)
ü       Proceso por lotes:(se ejecutaban un conjunto de tarjetas uno a continuación de   otro)
ü      Almacenamiento temporal:(se hacía simultanea la carga de los programas para disminuir el tiempo de carga de éstos)

Años 60´s: Se empezaron a utilizar técnicas como:

ü      Multiprogramación:La memoria principal alberga más de un programa de usuario.
ü     Tiempo compartido:Sistema que adolece de falta de interactividad que para conseguirla debe convertirse en un sistema multiusuario con una terminal en          línea, utilizando el modo de operación de tiempo compartido.
ü     Tiempo real: Sistemas que deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un     gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador.
ü     Multiprocesador: Ordenador que cuenta con dos o más microprocesadores, y así    puede ejecutar un mismo proceso o diferentes procesos.

Años 70´s: Ésta década es la de los sistemas de propósito general. Comienzan       los sistemas operativos desarrollados como:

Ø         MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service)
Ø        MVS (Multiple Virtual Storage)
Ø       CP/M (Control Program/ Monitor)
Ø      CCP (Comand Control Processor)
Ø      BDOS (Basic Disk Operating System)

 Años 80´s:Con la creación de los circuitos LSI –integración se reducía la rapidez    de las aplicaciones,pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios como:

·         Apple Macintosh:Comenzó a funcionar a través de una GUI(Graphic User Interface)
·         MS-DOS (Micro Soft Disk Operating System):Después se convirtió en una parte integrada del sistema operativo Windows.

Años 90´s: Aparece el GNU/Linux, y este sistema se basa en Unix, un sistema      que en principio trabajaba en modo comandos, estilo MS-DOS y hoy en día        dispone de Ventanas, gracias a un servidor grafico y a gestores de ventanas como KDE , GNOME entre muchos. Recientemente dispone de un aplicativo que      convierte las ventanas en un entorno 3D.

REFERENCIAS:


jueves, 1 de septiembre de 2011

TÉRMINOS INFORMATICOS

INFORMATICA.- Ciencia que estudia el tratamiento automático de la información en computadoras, dispositivos electrónicos y sistemas informáticos.
COMPUTACION.-Es el estudio de los fundamentos teóricos de la información que procesan las computadoras, y las distintas implementaciones en forma de sistemas computacionales.
COMPUTADORA.- Dispositivo electrónico compuesto básicamente de procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida. Poseen parte física (hardware) y parte lógica (software) Una computadora suele tener un gran software llamado sistema operativo que sirve como plataforma para la ejecución de otras aplicaciones o herramientas. En las computadoras se produce lo que se conoce como el Ciclo de Procesamiento de la Información, que consta de entrada, procesamiento, salida y almacenamiento.
INFORMACIÓN.-Conjunto organizado de datos procesados
ARCHIVO.- Es un grupo de datos estructurados que son almacenados en algún medio y pueden ser usados por las aplicaciones. La forma en que una computadora organiza, da nombre, almacena y manipula los archivos se denomina sistema de archivos y suele depender del sistema operativo y del medio de almacenamiento (disco duro, disco óptico, etc.).
COMANDO.- Es una orden que se le da a un programa de computadora que actúa como intérprete del mismo, para así realizar una tarea específica.
SOFTWARE.- Es todo programa o aplicación programado para realizar tareas específicas.
PROGRAMA.- Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en algún lenguaje de programación. El programa debe ser compilado o interpretado para poder ser ejecutado y así cumplir su objetivo.
HARDWARE.- Hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.
PERIFERICO.- Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa madre, alimentación eléctrica) de la misma. Los periféricos sirven para comunicar la computadora con el exterior (ratón, monitor, teclado, etc.) o como almacenamiento de información (disco duro, unidad de disco óptico, etc.).
DATO.- Representación simbólica (numérica, alfabética, etc.) de un atributo de una entidad. Un dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero al ser procesado puede servir para realizar cálculos o tomar decisiones. Los datos son susceptibles de ser comprimidos, encriptados, transmitidos y almacenados.

DISPOSITIVO DE ENTRADA.-Son las herramientas utilizadas para ingresar todo tipo de datos a la computadora.se puede definir también como los medios a través de los cuales una persona o un sistema puede comunicarse con la computadora. (Teclado, mouse, micrófono, etc.)
DISPOSITIVO DE SALIDA.- Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros...
SISTEMA OPERATIVO.- Sistema tipo software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones como así también la ejecución de otros programas compatibles con éste.  (Windows, Unix, Linux, DOS, Mac OS, etc.)
SISTEMA DE CÓMPUTO.- El sistema de cómputo es un término que designa la parte física o material de una computadora. Son los elementos tangibles tales como el teclado, los circuitos, la pantalla, la impresora, etc. Sus partes principales son la unidad central, las unidades de entrada, las unidades de salida y las unidades de entrada y salida.
REFERENCIAS:

lunes, 22 de agosto de 2011

Unidades de Medidas de almacenamiento y Tipos de Computadoras

Unidades de medidas de almacenamiento:

1 Bit: unidad más pequeña (0 y 1)
1 Byte (b): 8 bits
1 Kilobyte (Kb): 1024 bytes
1 Megabyte (Mb): 1024 kilobytes
1 Gigabyte (Gb): 1024 megabytes
1 Terabyte (Tb): 1024 gigabytes
1 Petabyte (Pb): 1024 terabytes
1 Exabyte (Eb): 1024 petabytes
1 Zettabyte (Zb): 1024 exabytes
1 Yottabyte (Yb): 1024 zettabytes
1 Brontobyte (Bb): 1024 yottabyte
1 Geopbyte (Gb): 1024 brontobytes

Tipos de computadoras:

Supercomputadoras.- Son sistemas potentes, grandes, rápidas y costosas. Estan construidas para procesar enormes cantidades de informacion de forma rapida. Y consumen mucha energia electrica.


Macrocomputadoras (Mainframe).- Es la computadora de mayor tamaño. son sistemas que ofrecen mayor velocidad en procesamiento y mayor capacidad de almacenaje, ademas de que estan diseñados para manejar grande cantidades de entrada, salida y almacenamiento.


Minicomputadoras.- Es un sistema multiproceso capaz de soportar múltiples usuarios simultáneamente. Pueden manejar  una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. Son más poderosas y costosas.

Microcomputadoras.- Son sistemas pequeños de propósitos generales. Dentro de estas se encuentran: las Notebook, las Laptops, los Asistentes Personales Digitales (PDG) también llamados Palmtops.

Estaciones de trabajo.- Son computadoras de alto nivel que contienen uno o más microprocesadores  que son usados por una persona.


REFERENCIAS


martes, 16 de agosto de 2011

Evolución de las computadoras:

A lo largo de la historia así como la humanidad ha ido evolucionando; así mismo lo han hecho las computadoras. Como siempre, el hombre ha buscado la manera de hacer que las cosas sean sencillas y rápidas, esto ha llevado a la creación de diferentes computadoras.
Primera generación:
En esta generación las maquinas compartían ciertas características: eran construidas por medio de tubos al vacio, eran programadas en lenguaje de máquina, eran extremadamente pesadas y costosas, entre otros.
En primer lugar encontramos la maquina que creó el Padre de la Informática; Charles Babbage,  su idea nació en torno a la preocupación de no cometer errores en las tablas matemáticas. Después de unos años, Blaise Pascal invento la Pascalina con el fin de reducir el trabajo del cálculo. Años después se creó la Mark I aunque no es considerada como computadora electrónica ya que estaba basada en reveladores. En 1947 fue creada la ENIAC considerada la primera computadora electrónica, aunque era de gran tamaño y consumía mucha energía eléctrica esta máquina podía realizar miles operaciones aritméticas. Y finalmente en 1951 aparece la UNIVAC que fue la primera computadora comercial que podía leer cintas magnéticas y se utilizo en el censo de 1950 en EE.UU
                                               
Segunda generación:
Esta generación surge cerca del año de 1958, ahora las computadoras ya habían reducido en tamaño, creció su capacidad de procesamiento, estaban construidas con circuitos de transistores, se programan en nuevos lenguajes llamados “lenguajes de alto nivel” como el COBOL y el FORTRAM.
                                               

Tercera generación:
Estas computadoras surgen en la década de 1960, ahora su fabricación electrónica estaba basada en circuitos integrados, su manejo era por medio de los lenguajes de control de sistemas operativos. A finales de 1960 aparecen las mini computadoras que no eran tan costosas y que disponían de gran capacidad de procesamiento.
                                                 

Cuarta generación:
Es en el año de 1971 en donde aparecen los microprocesadores. Las microcomputadoras son muy pequeñas y baratas y su uso se extendió al mercado en general. “Aquí también nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la dinámica social, llamada hoy "revolución de la informática". “                                                         




Quinta generación:
Comienza en 1998, se empieza a conocer como Inteligencia Artificial, surge el lenguaje de programación MICROSOFT BASIC. Las computadoras tienen mayor capacidad, mayor velocidad de procesamiento y dimensiones mínimas. Y en la actualidad sigue surgiendo nuevas y mejoradas computadoras y sistemas de informática.



Mi conclusión:
Me di cuenta de la manera en la cual las computadoras que en un principio eran muy grandes, costosas y con procesamientos podría decirse que lentos, pero con el transcurso de los años las computadoras fueron evolucionando de una manera rápida y mejorada; ya no eran tan grandes o costosas, eran construidas con otro tipo de materiales a fin de mejorar su procesamiento y rendimiento. También pude notar que estas se creaban con propósitos de mejorar y facilitar cierto trabajo al oficio específico en que algunas eran programadas. Como ahora notamos la computadora nos sirve para un sinfín de cosas tanto personales como laborales o incluso sociales, sin duda es un invento que nos ha servido y nos servirá en nuestra vida.


REFERENCIAS: